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Remake de Crash Bandicoot hecho por fans


Los aficionados vuelven a demostrar que echan de menos los clásicos.

15 años han pasado desde que Crash Bandicoot apareció en nuestras PsOne de la mano de Naughty Studios. El juego, con su divertida estética y su originalidad, batió récords de venta durante varios años. Ahora, del mismo modo que sucedió con Streets Of Rage, un grupo de fans se encuentra elaborando un remake para PC. El grupo en cuestión trabaja bajo el nombre  de Anonym Art Productions y han presentado un video como avance de su proyecto y que os ofrecemos a continuación. El juego se titulará Crash Bandicoot Returns y funcina bajo Cry Engine. Esperemos que no tengan los mismos problemas que están teniendo los desarrolladores del Remake de Streets Of Rage.

Elevator Action Returns


Saludos frikis del mundo! En esta review quiero hablaros de un videojuego que sin ser algo fuera de serie, sin duda en su momento fue increíblemente original y aun hoy día es capaz de hacernos pasar algún que otro momento entretenido.

El juego que tenemos entre manos es Elevator Action Returns.

Como su propio nombre indica, se trata de una secuela. Suelen decir que segundas partes nunca fueron buenas, pero en este caso nada mas lejos de la realidad. Este titulo recoge el espíritu de su antecesor y le añade una gran mejora tecnica y un sin fin de pequeños detalles que juntos convierten al juego en algo digno de mención.

Antes de meternos en faena quiero que demos un rápido repaso a los orígenes del Elevator Action Returns para tener una mejor perspectiva.

Elevator Action es un videojuego de plataformas que fue desarrollado y publicado por Taito en 1983.

El título tuvo una gran aceptación gracias a su innovador sistema de juego y a su originalidad en general, lo que se traduciría en multitud de conversiones en diversas plataformas a lo largo de la década de los 80. En la actualidad aun aparece a la venta en algunas compilaciones de videojuegos clasicos.

En Elevator Action tomamos el control de un espía conocido como Otto o Agente 17, que debe infiltrarse desde el tejado en un edificio lleno de ascensores.

Su misión será la de ir recogiendo documentos secretos en el edificio para lo que deberá pasar por las 30 plantas de las que se compone el edificio. Para movernos entre planta y planta usaremos un sistema de ascensores que se irá complicando según vayamos bajando pisos, de tal manera que en los pisos más bajos tendremos que resolver pequeños puzzles.

Esta idea inspiro muchos otros juegos que salieron despues de él, Títulos como Mappy o Hotel Mario. Sin embargo la unica secuela oficial, que es la que tenemos entre manos,  no vio la luz hasta 1994.

Como se puede apreciar,  la mejora tecnica es notable. Pero uno de los puntos que merece la pena destacar es el hecho de que en esta segunda entrega pueden jugar hasta dos jugadores simultaneamente, habiendo tres personajes diferentes, con diferentes puntos flojos y fuertes, para elegir.

El juego consiste basicamente en lo mismo que la primera entrega. Entramos en un edificio y debemos recorrerlo recopilando datos, acabando con los enemigos que se interpongan en nuestro camino y evitando que ellos acaben con nosotros. Para desplazarnos de una planta a a otra de los diversos edificios que componen las misiones utilizaremos los famosos ascensores que dan nombre al juego. Los enemigos pueden usarlos tambien para acceder a la planta en la que estamos e intentar pararnos o para perseguirnos si les dejamos atras. Los ascensores tambien pueden usarse para acabar con los enemigos, aplastandoles al cambiar de planta o incluso arrojandoles por el hueco del ascensor.

Tras conseguir todos los datos necesarios, deberemos escapar de la zona en cuestion para poder ir a la siguiente.

A diferencia de la primera entrega, este titulo cuenta con mucha mas variedad entre misiones. Aunque todas mantengan el mismo espiritu y haya que utilizar ascensores para desplazarse de una parte a otra del escenario, nos encontraremos en lugares tan variopintos como un aeropuerto, un sistema de alcantarillado o una planta petrolifera.

Como comentaba al principio de esta review, uno de los aspectos que hacen a este juego tan atractivo es la cantidad de detalle que se pueden encontrar en todos sus escenarios, a demas de poder usar nuestra arma basica que se trata de una pistola y de lanzar granadas como ataque especial,  se puede interactuar con practicamente todo lo que veamos. Empezando por los acensores que ya hemos comentado antes, se puede disparar o empujar barriles para que rueden contra nuestros enemigos, se pueden disparar a las lamparas para que caigan sobre el enemigo o dejen a oscuras una seccion del escenario, se pueden romper diversas partes del decorado para conseguir itemes de salud, municion o puntos extra, o podemos cubrirnos tras escombros o muros bajos para evitar las balas del enemigo.

En definitiva, un juego muy cuidado y una gran secuela que os recomiendo que jugueis si teneis un ratito libre. La disfrutareis.